Una sesión es una corrida acotada de interacción con un agente de IA: empieza con la ventana de contexto vacía, acumula turnos (mensaje del usuario + todo lo que hace el agente hasta devolver el control) y termina cuando se cierra, se limpia o se compacta en una sesión nueva. Por defecto el agente es stateless entre sesiones —no recuerda nada de la anterior— salvo que exista un sistema de memoria persistente. La sesión es la unidad de gestión del contexto: lo que entra, lo que se retiene y lo que se descarta.
Ayúdame a planificar una sesión de agente para <tarea>: qué cargar al arrancar, cómo trocearla en turnos manejables, cuándo compactar o cerrar antes de que se degrade el contexto, y qué guardar para la siguiente sesión.
Fuentes en Web Reactiva
- Cómo construir agentes de IA: arquitectura, capas y orquestaciónPremium2026-03-17
- La IA miente: cómo revisar y verificar lo que programan los agentes de IAPremium2026-05-04
- Errores comunes al construir un agente de IA (y cómo evitarlos)post2026-05-31
- Arquitectura de agentes de IA: componentes, capas y frameworks para developerspost2026-03-09
- Comparativa de IA para programación en terminal: Claude Code vs Gemini CLI vs GitHub Copilot CLI vs Qwen Codepost2026-01-28
Momentos
consumo de tokens y agentes en paralelo dentro de una sesión · crear usuario, triggers en castellano, skill creator
Artículo creado por Daniel Primo con ayuda de la IA en base a lo compartido en el podcast, vídeos y textos de Web Reactiva.