Skill-creator en Claude Code: cómo crear y evaluar skills con datos reales
Crear una skill es fácil. Crear una skill que funcione bien es otra historia.
Si llevas un tiempo trabajando con skills en Claude Code (o en cualquier agente compatible), ya sabes lo que hacen: le dan contexto especializado al agente para que ejecute tareas concretas sin que tú repitas instrucciones. Si no sabes qué son, te recomiendo leer primero Skills para programadores: saca todo el provecho de los agentes de IA.
El problema aparece cuando escribes tu SKILL.md, lo pruebas un par de veces y asumes que funciona. ¿De verdad funciona? ¿Funciona mejor que no tener skill? ¿Cuántos tokens desperdicia? ¿Se dispara cuando debe y se queda quieta cuando no? Según la documentación de Anthropic sobre sub-agents, los agentes especializados con instrucciones claras reducen el consumo de tokens entre un 30% y un 60% frente a ejecuciones sin contexto previo.
Skill-creator es una skill de Claude Code diseñada para responder esas preguntas con datos, no con intuiciones.
🔄 Skill-creator funciona en Claude Code, pero las skills que genera son compatibles con OpenCode, Gemini CLI, Codex y cualquier otro agente que soporte el formato SKILL.md. Creas una vez, usas en todos.
En este post vas a ver:
- Cómo skill-creator te guía en la creación de una skill desde cero
- Cómo construir test cases que de verdad midan algo
- Cómo funciona la evaluación con subagentes paralelos (with_skill vs without_skill)
- El sistema de grading con assertions verificables
- El loop de iteración con feedback humano
- La comparación ciega entre versiones (blind A/B)
- La optimización automática de la description
- El analyst pass para detectar problemas ocultos
Vamos con ello.
¿Cómo se instala skill-creator? ¶
Skill-creator forma parte del repositorio oficial de skills de Anthropic. Tienes dos formas de instalarlo.
Aquí hay algo que podría hacer cambiar tu futuro.
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Opción 1: con Skills.sh (compatible con cualquier agente) ¶
Si usas Claude Code, OpenCode, Gemini CLI, Codex o cualquier agente que soporte skills, puedes instalar desde el marketplace gratuito de Skills.sh:
npx skills add https://github.com/anthropics/skills --skill skill-creator
Esta es la opción más universal. Funciona con cualquier agente que lea el formato SKILL.md.
Opción 2: como plugin de Claude Code ¶
Si trabajas con Claude Code, puedes registrar el repositorio de Anthropic como marketplace de plugins. Ejecuta en Claude Code:
/plugin marketplace add anthropics/skills
Después, desde el menú de plugins:
- Selecciona
Browse and install plugins - Selecciona
anthropic-agent-skills - Selecciona
skill-creator - Selecciona
Install now
Con cualquiera de las dos opciones, skill-creator queda listo para usar. Ahora veamos qué hace con ello.
¿Por qué crear una skill no es simplemente escribir un markdown? ¶
Respuesta directa: porque un archivo markdown con instrucciones no tiene validación, no investiga el contexto de tu proyecto y no puede demostrar que aporta valor. Skill-creator añade esas tres capas: entrevista, research automático y test cases verificables.
El error más común es abrir un archivo, escribir instrucciones y llamarlo skill. Skill-creator toma un camino diferente: antes de escribir una sola línea, te entrevista.
La entrevista: lo que no sabías que necesitabas definir ¶
Lo primero que hace skill-creator es identificar en qué punto estás:
| Tu situación | Qué hace |
|---|---|
| “Quiero hacer una skill para X” | Empieza la entrevista desde cero |
| “Convierte esto en una skill” | Extrae el workflow de tu conversación actual |
| “Tengo un borrador de skill” | Salta a evaluación e iteración |
| “Mejora esta skill existente” | Snapshot de la versión actual + bucle de mejora |
Si partes de cero, necesita respuestas a cuatro preguntas fundamentales:
- Qué debe hacer la skill — la acción concreta que Claude realizará
- Cuándo debe dispararse — qué frases del usuario la activan
- Formato de salida esperado — cómo presenta los resultados
- ¿Necesita test cases? — si el output es verificable o subjetivo
La cuarta pregunta es más sutil de lo que parece. Una skill que busca contenido en una API tiene resultados objetivos: o encuentra lo correcto o no. Pero una skill de estilo de escritura no se puede evaluar con un “pasa / no pasa”. Saber esto de antemano cambia todo el proceso posterior. En la práctica, según datos de evaluaciones reales con skill-creator, las skills con outputs verificables alcanzan pass rates del 93%, mientras que las subjetivas rara vez superan el 70% en grading automatizado.
Si la conversación ya contiene un workflow (le dices “convierte esto en una skill”), skill-creator extrae las herramientas usadas, la secuencia de pasos, las correcciones que hiciste y los formatos de entrada y salida observados. No partes de cero: partes de lo que ya funcionó.
Investigación antes de escribir ¶
Antes de producir el SKILL.md, skill-creator hace research por su cuenta. Si hay herramientas MCP disponibles, documentación accesible o APIs que consultar, las revisa sin preguntarte.
Un ejemplo real. Para una skill de búsqueda en Web Reactiva, skill-creator:
- Leyó el
.envdel proyecto para obtener credenciales de Meilisearch - Identificó los dos índices disponibles y sus embedders
- Consultó la estructura de datos de cada índice (campos, tipos de contenido)
- Determinó que el script podía usar
fetchnativo de Node.js sin dependencias npm
Todo eso antes de redactar. Cuando llegó el momento de escribir, ya tenía el mapa completo. La ventaja es doble: te hace menos preguntas y las que te hace son más relevantes. Este enfoque de “investigación primero, preguntas después” es lo que en diseño de interacción se conoce como progressive disclosure, un principio que Nielsen Norman Group lleva promoviendo desde hace décadas para reducir la carga cognitiva del usuario.
🎯 Skill-creator no es una plantilla que rellenas tú solo. Es un entrevistador que te hace las preguntas correctas, investiga el contexto técnico y produce una skill bien estructurada. La diferencia con “escribir un markdown a mano” es la diferencia entre improvisar y planificar.
La description: donde todo se dispara (o no) ¶
De todo lo que genera skill-creator, hay un campo que merece atención especial: la description del frontmatter YAML.
---
name: webreactiva-search
description: >
Search Web Reactiva content and resources in Meilisearch.
Use this skill whenever the user wants to search, find, or
discover Web Reactiva content...
argument-hint: "search query [--mode=hybrid] [--limit=10]"
---
La description es el mecanismo principal de disparo. Claude decide si activar la skill basándose en este texto. Son unas 100 palabras que están siempre en contexto, vigilantes, esperando a que digas algo que encaje.
Si está mal escrita tienes dos problemas:
- Falsos negativos: dices “buscar contenido de webreactiva” y la skill no se activa
- Falsos positivos: dices “buscar en Google” y la skill salta sin venir a cuento
Skill-creator la escribe un poco “agresiva” a propósito. Es preferible que se active de más a que no se active cuando la necesitas. Luego se puede afinar con el proceso de optimización que veremos más adelante. Si quieres profundizar en cómo escribir descripciones que realmente funcionen, en las buenas prácticas para crear skills hay un análisis detallado con ejemplos buenos y malos.
Scripts bundled: lo repetitivo va en código ¶
Cuando la skill necesita ejecutar tareas deterministas (llamar a una API, procesar datos, transformar ficheros), skill-creator crea scripts autocontenidos:
- Sin dependencias npm — usa APIs nativas de Node.js (
fetch,fs,path) - Lectura propia de configuración — el script lee su
.env, no el del proyecto - Salida en JSON — para que Claude pueda parsear y presentar resultados
- CLI con flags — interfaz clara por línea de comandos
// scripts/search-meilisearch.mjs
// Búsqueda en Meilisearch con soporte para modo hybrid
const args = process.argv.slice(2);
const query = args[0];
const mode = args.includes('--mode')
? args[args.indexOf('--mode') + 1]
: 'hybrid';
const limit = args.includes('--limit')
? parseInt(args[args.indexOf('--limit') + 1])
: 10;
// Ejecutar búsqueda con parámetros recibidos
const response = await fetch(`${MEILI_URL}/indexes/${index}/search`, {
method: 'POST',
headers: { 'Authorization': `Bearer ${API_KEY}` },
body: JSON.stringify({ q: query, limit, hybrid: { semanticRatio: 0.5 } })
});
Una señal clara de que necesitas un script bundled: si durante las evaluaciones todos los subagentes acaban escribiendo el mismo script auxiliar por su cuenta, ese código debería estar ya incluido en la skill.
¿Cómo evaluar si una skill aporta valor real? ¶
Respuesta directa: lanzando subagentes en paralelo — uno con la skill y otro sin ella — contra los mismos test cases, y comparando pass rate, tokens consumidos y tiempo de ejecución. En evaluaciones reales, las skills bien construidas muestran mejoras del +20% en pass rate con un ahorro del 42% en tokens.
Aquí es donde skill-creator se separa de todo lo demás. Crear la skill es solo el primer paso. El segundo es demostrar, con datos, que aporta valor.
La idea central es sencilla: comparar el rendimiento de Claude con la skill contra el rendimiento de Claude sin ella. Si la skill no mejora los resultados, no justifica su existencia.
Test cases: el punto de partida ¶
Todo empieza con prompts realistas guardados en un evals.json:
{
"skill_name": "webreactiva-search",
"evals": [
{
"id": 1,
"prompt": "busca en web reactiva episodios sobre testing y buenas prácticas",
"expected_output": "Resultados relevantes sobre testing...",
"files": []
},
{
"id": 2,
"prompt": "quiero encontrar herramientas y recursos sobre Docker en webreactiva",
"expected_output": "Debería priorizar el índice de resources...",
"files": []
},
{
"id": 3,
"prompt": "/webreactiva-search como empezar si soy junior --mode=hybrid --limit=5",
"expected_output": "Usar modo hybrid, respetar limit=5...",
"files": []
}
]
}
Los criterios para buenos test cases:
- Realistas: lo que un usuario escribiría de verdad, no prompts artificiales de laboratorio
- Variados: cubren lenguaje natural, flags explícitos e invocación directa
- Medibles: tienen resultados que se pueden verificar de forma objetiva
Un mal test case es “debería funcionar bien”. Un buen test case es “debería devolver al menos 3 resultados con título, URL y fecha, relevantes para testing”.
Subagentes en paralelo: el experimento controlado ¶
Para cada test case se lanzan dos subagentes en paralelo:
El subagente “with_skill” recibe la ruta al SKILL.md y la tarea. Lee la skill, sigue sus instrucciones y guarda el output en un directorio dedicado.
El subagente “without_skill” recibe la misma tarea pero sin acceso a la skill. Hace lo mejor que puede con las herramientas disponibles.
Ambos trabajan en aislamiento. No se ven entre sí. Es un experimento controlado donde la única variable es la presencia de la skill. Este patrón de lanzar subagentes en paralelo para resolver problemas es el mismo que Boris Cherny aplica en su día a día con Claude Code, aunque en su caso lo usa para debugging y code review.
En una evaluación real con 3 test cases, los números fueron reveladores:
| Subagente | Eval | Tokens | Tiempo | Tool calls |
|---|---|---|---|---|
| with_skill | testing | 22.542 | 74s | 5 |
| without_skill | testing | 35.400 | 153s | 12 |
| with_skill | docker | 24.732 | 68s | 5 |
| without_skill | docker | 38.202 | 139s | 24 |
| with_skill | junior | 17.052 | 41s | 5 |
| without_skill | junior | 37.220 | 166s | 14 |
Un patrón se repite: los subagentes con skill usaron siempre 5 tool calls (leer SKILL.md + ejecutar script + escribir output). Los baselines necesitaron entre 12 y 24 porque tenían que buscar los datos a ciegas, sin saber dónde mirar. Traducido a costes: con el pricing actual de Claude en la API de Anthropic, pasar de 37.000 tokens a 21.000 por ejecución supone un ahorro acumulado considerable si la skill se usa varias veces al día.
🔍 No subestimes el dato de tool calls. Menos llamadas significa menos tokens consumidos, menos tiempo y menos posibilidades de que Claude se pierda por el camino. La skill actúa como un GPS: el agente sabe a dónde ir sin dar rodeos.
Grading: evaluar con assertions, no con opiniones ¶
Mientras los subagentes trabajan, se preparan assertions — afirmaciones verificables sobre lo que debería cumplir cada output.
Hay cuatro tipos:
| Tipo | Qué verifica | Ejemplo |
|---|---|---|
execution |
Se ejecutó la acción correcta | “Usó --mode=hybrid” |
output_quality |
El output tiene los datos esperados | “Al menos 3 resultados con título y URL” |
relevance |
Los resultados son pertinentes | “Resultados sobre testing, no aleatorios” |
formatting |
El formato de presentación | “Badges [wr] [free] visibles” |
Cada output se evalúa contra sus assertions y el resultado queda registrado con evidencia:
{
"text": "Results include at least 3 items",
"passed": true,
"evidence": "20 resultados mostrados, cada uno con título, tipo, URL y resumen"
}
Un grading real de la evaluación “junior hybrid” muestra la diferencia con claridad:
| Assertion | Con skill | Sin skill |
|---|---|---|
| Usó hybrid mode | ✅ [mode: hybrid] visible |
❌ Búsqueda manual por keywords |
| Respetó limit=5 | ✅ 5 resultados | ❌ 38 resultados |
| Resultados relevantes | ✅ Contenido junior/beginner | ✅ Bien categorizado |
| Campos completos | ✅ Todo presente | ✅ Casi todo |
El baseline hizo un buen trabajo buscando contenido relevante, pero ignoró los flags del usuario por completo. La skill los respetó porque tenía instrucciones claras para hacerlo.
Benchmark: los números que importan ¶
Todos los gradings se agregan en un benchmark.json que resume la evaluación:
| Métrica | Con skill | Sin skill | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Pass rate | 93% | 73% | +20% |
| Tokens (media) | 21.442 | 36.941 | -42% |
| Tiempo (media) | 61s | 153s | -60% |
Los datos cuentan una historia clara: la skill no solo hace mejor el trabajo (+20% en pass rate), sino que lo hace consumiendo menos recursos (-42% en tokens) y en menos tiempo (-60%).
El benchmark también incluye análisis cualitativo por cada eval:
- Eval 1 (testing): ambos encuentran contenido relevante, pero la skill es 2x más rápida. El baseline encontró más items (34 vs 20) porque leyó el JSON completo en bruto.
- Eval 2 (docker): ambos al 100% de pass rate. El baseline es más exhaustivo (63 vs 15 resources). La skill es más eficiente.
- Eval 3 (junior): la mayor diferencia. La skill respeta los flags del usuario. El baseline los ignora.
📊 El pass rate no es la única métrica que importa. Una skill con 95% de pass rate pero que consume el doble de tokens que el baseline tiene un problema. El benchmark cruza calidad, eficiencia y velocidad para darte una visión completa.
¿Qué herramientas ofrece skill-creator después de la evaluación inicial? ¶
Respuesta directa: cinco herramientas complementarias — loop de iteración con feedback humano, comparación ciega A/B, optimización automática de la description, analyst pass para detectar patrones ocultos y packaging para distribución. No todas son obligatorias: la mayoría de skills solo necesitan 2-3 de estas fases. Para evaluar la calidad de una skill sin necesidad de ejecutar evals, también puedes combinar skill-creator con Skill Judge y otras skills de metodología.
La evaluación inicial te dice dónde estás. Lo que viene después te lleva a donde quieres estar.
1. Loop de iteración con feedback humano ¶
El ciclo funciona así:
- Se ejecutan los test cases con la misma mecánica de evals
- Skill-creator genera un visor HTML con dos pestañas: outputs y benchmark
- Revisas cada resultado y escribes comentarios donde algo no te convence
- Click en “Submit All Reviews” y se guarda un
feedback.json - Skill-creator lee tu feedback, reescribe la skill y relanza los tests como
iteration-N+1 - En la siguiente ronda, el visor muestra el output anterior y tu feedback previo para comparar
Lo importante: no hace cambios “overfitteados” a los ejemplos concretos. Intenta entender el porqué detrás de tu feedback y generalizar la mejora. Si dices “falta el badge de tipo”, no solo añade el badge a ese test: modifica las instrucciones para que el badge aparezca siempre.
Este es el proceso que más he usado en la práctica. Tres o cuatro iteraciones suelen ser suficientes para pasar de “funciona, pero…” a “esto es lo que quería”. En una skill de búsqueda real, el pass rate subió del 73% en la primera iteración al 93% en la tercera, con solo dos ajustes en las instrucciones del SKILL.md.
2. Comparación ciega (blind A/B) ¶
Cuando tienes dos versiones de una skill y las métricas no muestran una diferencia clara, necesitas otra perspectiva.
La comparación ciega funciona así:
- Se ejecutan los mismos test cases con la versión A y la versión B
- Un agente independiente recibe ambos outputs sin saber cuál es cuál
- El agente juzga calidad según criterios definidos
- Un agente analista explica por qué una versión ganó
Elimina el sesgo de saber cuál es “la nueva” y cuál “la vieja”. Según investigaciones en A/B testing publicadas por Microsoft Research, el sesgo de expectativa del evaluador puede distorsionar resultados hasta en un 15-20%. En el contexto de skills, esto significa que si sabes que la versión B es “tu última mejora”, tenderás a valorarla mejor aunque no lo sea.
No es un proceso que uses todos los días. Es para cuando necesitas desempatar.
3. Optimización automática de la description ¶
¿Recuerdas que la description es el mecanismo de disparo de la skill? Hay un proceso automatizado para afinarla.
El flujo tiene cuatro pasos:
- Generar 20 queries de evaluación: 10 que SÍ deberían activar la skill y 10 que NO deberían activarla
- Revisar en un HTML interactivo — puedes editar, añadir o quitar queries
- Ejecutar el loop de optimización que prueba distintas versiones de la description
- Aplicar la description ganadora al SKILL.md
El loop interno es sofisticado. Divide las queries en 60% entrenamiento y 40% test. Evalúa la description actual (3 ejecuciones por query para dar fiabilidad estadística). Propone mejoras con extended thinking. Re-evalúa cada nueva description. Itera hasta 5 veces. Y selecciona la mejor por puntuación en el set de test, no en el de entrenamiento, para evitar overfitting. Este enfoque de validación cruzada es estándar en machine learning, como describe Google en su guía de buenas prácticas de ML: “nunca optimices sobre el mismo set que usas para evaluar”.
Las queries “should-NOT-trigger” deben ser difíciles, no obvias:
- Buen near-miss: “busca en npm un paquete para parsear markdown” — tiene la palabra “busca” pero no tiene nada que ver con Web Reactiva
- Mal near-miss: “escribe una función fibonacci” — es tan diferente que no testa nada útil
💡 La optimización de la description es el paso que más gente se salta. Y es el que más impacto tiene en el día a día. De nada sirve una skill perfecta si no se activa cuando la necesitas. Dedícale tiempo a este paso.
4. Analyst pass: detectar lo que los números no cuentan ¶
El analyst pass es un análisis profundo de los datos del benchmark para encontrar patrones ocultos. Busca cosas como:
- Assertions que siempre pasan (con y sin skill): no discriminan, no miden valor real. Hay que reescribirlas o eliminarlas.
- Assertions que siempre fallan: pueden ser demasiado exigentes o tener un bug. Hay que revisar si son realistas.
- Alta varianza entre ejecuciones: el eval puede ser “flaky” o depender de contexto externo.
- Skill más lenta pero con mejor pass rate: trade-off entre tokens y calidad. Hay que decidir qué priorizar.
- Baseline que supera a la skill en algún eval: la skill tiene un hueco en ese caso de uso. Hay que mejorarlo.
Úsalo cuando tengas dos o más iteraciones y quieras entender tendencias, o cuando los números agregados se vean bien pero sospeches que hay problemas escondidos.
5. Packaging: distribuir lo que funciona ¶
Cuando la skill está lista, skill-creator la empaqueta en un archivo .skill que contiene todo el directorio comprimido. Otros usuarios pueden instalarlo.
Ten cuidado con las credenciales del .env. No las incluyas en el paquete público.
¿Cuál es el orden recomendado para crear y evaluar una skill? ¶
Respuesta directa: crear → evaluar → iterar → optimizar description → empaquetar. Las fases de comparación ciega y analyst pass son opcionales, solo para cuando necesitas más precisión.
No todas las fases son obligatorias. Esta es la secuencia completa:
Crear skill
↓
Evaluar (evals) ← ¿Aporta valor vs no tener skill?
↓
Iterar (feedback loop) ← Refinar calidad de outputs
↓
Comparación ciega ← Solo si hay duda entre versiones
↓
Optimizar description ← Afinar cuándo se dispara
↓
Analyst pass ← Revisar que no hay gaps ocultos
↓
Packaging ← Distribuir
Una skill sencilla puede saltar de crear a evaluar, optimizar la description y empaquetar. La comparación ciega y el analyst pass son para cuando necesitas hilar fino.
Cuándo vale la pena (y cuándo no) ¶
| Situación | ¿Evals? | Razón |
|---|---|---|
| Skill nueva con lógica compleja | Sí | Verificar que funciona end-to-end |
| Skill de escritura o estilo | No | Difícil de medir con assertions binarias |
| Fix de un bug en skill existente | Solo el eval afectado | Confirmar que el fix funciona |
| Optimización de description | Usa el loop automático | Proceso específico ya preparado |
Y una regla personal: si la tarea la haces menos de una vez por semana, no justifica una skill. Si la haces todos los días, no puedes permitirte no tenerla.
¿Qué cambia cuando evalúas tus skills con datos reales? ¶
Sin evaluaciones, crear skills es un acto de fe. “Creo que funciona. Creo que es mejor que sin ella. Creo que se dispara en el momento correcto.”
Con evaluaciones, tienes datos. Sabes que tu skill mejora el pass rate un 20%, reduce los tokens un 42% y tarda un 60% menos. O sabes que no lo hace, y puedes decidir si merece seguir existiendo.
Esa diferencia entre creer y saber es la diferencia entre una herramienta de productividad y un placebo.
🚀 El sistema de evaluación de skill-creator no es un extra para perfeccionistas. Es lo que convierte “he escrito un markdown con instrucciones” en “tengo una herramienta validada que mejora mi flujo de trabajo”. Si vas a invertir tiempo en crear skills, invierte también en evaluarlas. El retorno es inmediato.
FAQ ¶
¿Se pueden evaluar skills existentes con skill-creator?
Sí, pero tendrás que montar la infraestructura tú: lanzar subagentes, definir assertions, comparar resultados. Skill-creator automatiza todo eso. Si tienes prisa, puedes crear los test cases a mano y pedirle que evalúe.
¿Cuántos test cases necesita una skill como mínimo?
Empieza con 2-3. Si la skill tiene muchos modos de uso (diferentes flags, diferentes índices, diferentes idiomas), amplía después. Lo que no puedes es evaluar con un solo test case, porque cualquier resultado sería anecdótico.
¿El loop de iteración de skill-creator puede crear un bucle infinito de cambios?
En la práctica no. Tres o cuatro iteraciones suelen ser suficientes. Si después de cinco iteraciones el pass rate no sube, el problema suele estar en las assertions (demasiado exigentes) o en el diseño de la skill (necesita un replanteamiento, no más parches).
¿Cuántos tokens consume una comparación ciega entre versiones?
Aproximadamente el doble que una evaluación normal, porque ejecuta cada test case con las dos versiones. Úsala solo cuando necesites desempatar.
¿Cómo evaluar skills que no tienen outputs verificables?
Skills de estilo de escritura, diseño o tono son difíciles de evaluar con assertions. Puedes usar el loop de iteración con feedback humano (revisas tú los outputs) pero sin la parte de grading automatizado. El visor HTML sigue siendo útil para comparar versiones.
¿Funciona skill-creator con agentes de IA que no sean Claude Code?
La estructura del SKILL.md es agnóstica, pero el proceso de evaluación con subagentes está pensado para Claude Code. Si usas OpenCode, Cursor o Copilot con soporte para el formato de skills, los test cases y assertions son reutilizables, pero el lanzamiento de subagentes en paralelo es específico de Claude Code.
¿Con qué frecuencia hay que re-evaluar las skills?
Cuando cambien las herramientas o APIs que usa la skill, cuando detectes que los outputs ya no cumplen tus expectativas, o cuando el modelo subyacente se actualice. Un modelo nuevo puede hacer que una skill que funcionaba al 93% baje al 80% — o suba al 98%.
¿Qué diferencia hay entre skill-creator y escribir una skill a mano?
Skill-creator añade tres capas que no tienes al escribir a mano: investigación automática del contexto técnico, generación de test cases verificables y un framework de evaluación con subagentes paralelos. Escribir a mano funciona para skills simples; skill-creator justifica su uso cuando necesitas validar que la skill aporta valor medible.
Fuentes y recursos ¶
Sobre skills y Claude Code:
- Skills para programadores: saca todo el provecho de los agentes de IA — qué son las skills, cómo instalarlas, el ecosistema completo
- Documentación oficial de Claude Code — referencia técnica del agente y sub-agents
- Skills.sh — directorio de skills compartidas para agentes de IA
Sobre evaluación y testing de agentes:
- Anthropic: Evaluating AI systems — guía oficial para evaluar sistemas de IA
- Google ML Rules: Best practices — principios de validación cruzada aplicados al loop de optimización
- Microsoft Research: Experimentation Platform — investigación sobre A/B testing y eliminación de sesgos
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