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Eres propietario de tu carrera profesional

Llevas años en esto. Has cambiado de stack, de empresa, quizás de país. Y aun así, te despiertas un martes con la sensación de que tu carrera la conduce otro.

Un manager que no te ve. Un career ladder que decide por ti. Una IA que ahora redacta los pull requests que antes te costaban horas. Y una sensación rara que no termina de irse: la de estar haciendo lo que se supone que toca y no lo que tú quieres.

En la conversación que han tenido Jean Hsu y Cate Huston en el podcast Refactoring han puesto el dedo justo en esa llaga. Las dos llevan más de quince años acompañando a engineering managers y a developers en sus transiciones. Y lo que cuentan no es motivacional de calendario: es un mapa para dejar de ser pasajero y volver al asiento del piloto.

Esto es lo que vas a encontrar en este post:

  • Por qué la era dorada del developer ha terminado y qué consecuencias tiene en tu día a día
  • Las dos preguntas que sirven de brújula cuando no sabes hacia dónde tirar
  • La diferencia entre lo que tú quieres y lo que el sistema te dice que deberías querer
  • Cómo construir una cultura de feedback que no te machaque
  • Qué cambia (y qué no) con la IA en tu carrera

Tu carrera ya no funciona en automático

Durante años, ser developer fue una especie de cheat code. Ofertas a porrillo, sueldos al alza, fruta gratis en la oficina, home office generoso, formación pagada y la tranquilidad de saber que si te aburrías cambiabas de empresa en dos semanas.

Eso se acabó.

🚨 La sensación de seguridad laboral que tuvimos durante una década entera ha desaparecido. Y no es un bache: es un cambio de era.

Las rondas de despidos en grandes tecnológicas no son fenómenos aislados. Son un patrón. A esto se suma una segunda capa más difícil de medir: la sensación de amenaza a la identidad que provoca la IA generativa en quien lleva años especializándose en lo que ahora hace una herramienta por veinte dólares al mes.

Cate Huston lo describe con una frase que duele leer: “there’s an app for that”. Has dedicado quince años a ser bueno en lo tuyo y de pronto aparece una app que lo hace por ti.

¿Significa esto que tu trabajo desaparece? No. Significa que el contrato implícito entre tu disciplina y el mercado se ha roto, y nadie te ha avisado. La adaptabilidad ha pasado de ser una virtud deseable a un requisito básico para seguir en la pista.

Y la pregunta deja de ser “¿cómo asciendo?” para convertirse en algo más incómodo: ¿qué hago cuando los raíles que llevaban a esa promoción los están desmontando mientras camino por encima?

La respuesta es la única que se sostiene en el tiempo: tú eres el único responsable de tu carrera profesional. No la empresa para la que trabajas, ni los clientes para los que haces servicios. Tú. Igual que eres tú quien manda el currículum o presenta el presupuesto, eres tú quien decide qué aprender y dónde estar. Eso lo aprendí en casa antes que en ninguna keynote: te podrán quitar el pan de las manos pero nunca te quitarán lo que has aprendido. Esa frase de mi abuelo, que me llegó por mi madre, la traigo cada vez que toca hablar de actualizarse porque es el único contrato que sigue en pie.

Estás sonámbulo en tu propia carrera

Aquí va la parte fea. Una buena parte de los developers están sonámbulos.

No es un insulto. Es una consecuencia lógica del entorno que tuvimos. Cuando todo crecía, no hacía falta despertarse. El ladder marcaba los pasos: júnior, semi, sénior, staff, engineering manager, ¿quizás CTO algún día? Y como el ascenso llegaba casi por inercia, no hacía falta pensar críticamente en lo que querías.

¿Te suena alguna de estas frases dichas por ti o por gente cercana?

  1. “Voy a tirar para mánager porque es el siguiente paso lógico.”
  2. “Como ahora despiden ICs, mejor estar en management que es más seguro.”
  3. “Si no me promocionan este año, me voy.”
  4. “Necesito otro título antes de los treinta y cinco.”

Ninguna de esas frases empieza por “yo quiero”. Todas empiezan por “se supone que”.

🧭 El primer síntoma de que has perdido el control de tu carrera es que tus objetivos están escritos en lenguaje de deberes, no de deseos.

Cate apunta algo aún más afilado: el career ladder no se diseñó pensando en ti. Se diseñó para que las empresas pudieran organizar a sus equipos y los VCs pudieran modelar costes. Que tú lo asumas como tu mapa vital es una cesión que conviene revisar.

Hay otra trampa que arrastra el ladder y que casi nunca se nombra: la etiqueta de “senior” se cae en cuanto cambias de contexto. Si yo ahora me pongo a programar Java o Kotlin, vuelvo al mundo junior. Da igual que lleves veinte años: en cualquier momento puedes pasar de senior a junior por un cambio de proyecto, de empresa o de stack. Por eso una cuenta de años en LinkedIn dice tan poco. Lo conté a propósito de cómo documentar tus logros y aquí encaja igual: el ladder es una ficción contable; lo que cuenta es lo que sabes hacer hoy.

La buena noticia es que detectarlo es la mitad del trabajo. La mala es que la otra mitad pasa por preguntarte cosas que llevabas años evitando.

Si te has visto reflejado en eso del sonámbulo siguiendo un ladder ajeno, cada domingo +6.100 developers compartimos cómo poner orden en esta etapa rara del sector. Gratis, desde 2018.

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Las dos preguntas que ponen tu carrera contra la pared

Hay dos preguntas que Jean y Cate hacen al principio de cada conversación de coaching. Son sencillas. Casi parecen small talk. No lo son.

Pregunta 1: Cuéntame un momento cumbre de tu carrera. ¿Qué estabas haciendo?

Un peak moment no es el día que cobraste más. No es la promoción. Es ese momento en el que te sentiste bien contigo mismo por lo que estabas haciendo. Punto. Si tu primer impulso es responder con un hito profesional medido en likes de LinkedIn, fíjate. Probablemente sea una pista falsa.

Pregunta 2: ¿Cómo es tu vida cuando estás en plena forma profesional?

No qué cargo tienes. No qué proyecto llevas. Qué tipo de cosas estás haciendo que te hacen sentir que tu energía está bien invertida.

Para algunos será resolver problemas técnicos imposibles. Para otros, ver crecer a un junior hasta convertirlo en alguien al que ellos mismos consultan. Para otros, conectar áreas que nadie más ve conectadas.

💡 Veinte minutos respondiendo a estas dos preguntas te dirán más sobre dónde debe ir tu carrera que cualquier título que hayas tenido en tu LinkedIn.

Y aquí viene la parte incómoda: la mayoría de los developers no se han hecho nunca estas preguntas. O las han contestado en automático con lo primero que pasaba por su cabeza.

Tómate cinco minutos. Escribe la respuesta a las dos. No para enseñársela a nadie. Para que tú mismo te enteres.

El “debería” que te tiene atrapado

Hay un experimento sencillo que puedes hacer hoy mismo. Coge tus últimos planes de carrera, tus OKRs personales, lo que tengas. Y subraya cada vez que aparece la palabra “debería” o sus primos: “tengo que”, “toca”, “se supone”.

Si más del cincuenta por ciento de tus objetivos contienen una de esas palabras, estás trabajando para alguien que no eres tú.

Esto pasa en parte porque la industria nos ha entrenado para optimizar variables externas:

  • Sueldo
  • Título
  • Tamaño de empresa en LinkedIn
  • Número de subordinados
  • Veces que tu nombre aparece en una keynote

Son variables medibles, claro. Y por eso son las que aparecen en los planes. Pero medible no es lo mismo que importante para ti.

Distingue lo medible de lo tuyo

Dedica un rato a hacer una lista en dos columnas. En la izquierda, los objetivos profesionales que tienes ahora mismo. En la derecha, marca:

  • ✅ si te emociona pensarlo
  • 🤷 si lo persigues por inercia
  • ❌ si solo lo persigues por miedo o por presión externa

Probablemente te encuentres con que la mayoría son ✅… cuando los miras por encima. Pero al rascar un poco aparecen muchos 🤷 y unos cuantos ❌ que llevaban años camuflados.

🎯 La pregunta de control: si nadie pudiera enterarse de tu próximo logro profesional, ¿lo seguirías persiguiendo?

Si la respuesta es no, no era tu objetivo. Era la sombra de un objetivo ajeno.

La trampa de la validación externa

Aquí hay un test rápido que sirve como alarma temprana.

¿Cómo te tomarías que este año no te promocionen?

Hay tres respuestas posibles:

  1. Te dolería un rato y luego seguirías a lo tuyo. Tu autoestima profesional no depende del título.
  2. Te enfadarías con tu manager y replantearías el sentido de tu trabajo durante semanas. La validación externa pesa más de lo sano.
  3. Te hundirías y dudarías de tu valor como developer. El sistema externo se ha comido tu identidad.

Si te has reconocido en la dos o en la tres, no estás roto. Estás en un patrón muy común. Pero ese patrón te pone en una posición frágil: tu valor profesional lo decide gente que no te conoce.

Esa desconfianza hacia uno mismo no se cura con un ascenso. Es un sentimiento mucho más extendido del que parece y aparece sin importar los años de experiencia. Por más que veas plasmado lo que has hecho, por más que se lo enseñes a otros, uno sigue sabiendo lo mucho que no sabe y eso pesa, pesa en la mochila. Lo hablé en una mentoría con Ricardo, que estaba en plena transición profesional a los 42, y la conclusión fue que esa cintura para valorarte tú mismo se adquiere con el tiempo, pero no solo con tiempo profesional. Con tiempo de vida.

La alternativa pasa por anclar tu valor en algo intrínseco. En tus aportaciones reales, no en cómo otros las etiquetan.

Y esto no es palabrería new age. Es estrategia pura. Si tu autoestima profesional depende de un título, una empresa que te niega ese título controla tu cabeza. Si tu autoestima depende de tus aportaciones, no.

El feedback que no recibes (y que necesitas)

Si has tenido la suerte de trabajar con un buen mánager, sabrás que el feedback útil es raro. Si no, lo sabrás aún mejor.

Hay dos errores típicos en cómo se gestiona el feedback en equipos de software:

  • Solo se da cuando hay algo que corregir. Resultado: el feedback se asocia a “algo va mal”.
  • Si vas bien, te dicen “sigue así”. Resultado: nadie sabe qué está haciendo bien ni por qué.

Cate cuenta una regla con base en investigación social: para que una relación profesional funcione, necesitas siete interacciones positivas por cada una negativa. Otras escuelas hablan de cinco a uno. Lo concreto importa menos que la idea: la proporción real en muchos equipos es uno positivo por cada cinco negativos. Justo al revés.

🪞 El feedback no es un evento anual con formulario. Es una conversación continua que sirve para entender qué funciona y qué no. Si solo lo usas para corregir, lo estás usando mal.

Cómo arreglar tu cultura de feedback en tres movimientos

  1. Cada vez que veas algo bueno en un compañero, díselo. No al jefe. A la persona. En el momento. Sin guardártelo para una review.
  2. Cuando alguien te elogie a otra persona, devuélvele la pregunta: “¿Se lo has dicho a él?”. Tres meses haciendo esto en tu equipo y la dinámica cambia.
  3. Cuando recibas feedback negativo, separa la información del envoltorio. Hay feedback que dice más del que lo da que de ti. No lo descartes, pero tampoco te lo tragues entero.

Si construyes una base sólida de reconocimiento, el día que llegue el feedback duro la otra persona escuchará. Sin esa base, da igual lo bien argumentado que esté: lo va a vivir como un ataque.

Para la parte difícil — dar feedback negativo sin que el otro se cierre — hay una estructura sencilla que funciona: situación, comportamiento, impacto. Describes el contexto en el que pasó, describes el comportamiento de la manera más objetiva posible y luego comunicas el efecto que tuvo sobre el equipo o el proyecto. Te enfocas en el comportamiento, no en la persona. Es teoría, sí, y en una code review caliente cuesta acordarse, porque a veces te pones a escribir y a soltar venenito en las teclas. Pero si tienes la estructura en la cabeza, te ahorra romper relaciones que necesitas mantener vivas. Le dediqué un episodio entero a esto porque es de lo que más me piden los suscriptores cuando les toca dar la cara.

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El trabajo emocional que le regalas a la empresa

Esta es probablemente la idea más incómoda de toda la conversación entre Jean y Cate. Y la más útil.

El sistema en el que trabajas no se preocupa por ti.

No es una afirmación dramática. Es una constatación operativa. Las empresas son entidades que optimizan resultados. Tú eres una persona. La asimetría es real y aceptarla te ahorra años de desgaste.

¿Qué pasa cuando no te promocionan? Te pones triste. Le das vueltas. Hablas con tu pareja. Pierdes el sueño una semana. Esa carga emocional es solo tuya. La empresa no la siente, no la procesa, no la compensa. Tú gastas energía emocional sobre un sistema que no te corresponde con la misma moneda.

⚖️ Cada hora que pasas rumiando una decisión corporativa que no puedes cambiar es una hora que no inviertes en lo que sí puedes mover. La rabia justificada no construye nada por sí sola.

Esto no quiere decir que dejes de sentir. Las emociones son válidas y son información valiosa. Pero lo que haces con ellas es una elección.

Cuando algo no sale como esperabas, tienes opciones:

  • Volcar todo tu esfuerzo en convencer al sistema de que se equivoca.
  • Trazar una línea: hasta aquí inviertes, y el resto de tu energía va a otra cosa.
  • Aceptar la información que el sistema te ha dado sobre cómo te valora y actuar en consecuencia.

Las tres son válidas. La trampa es no elegir y vivir en una mezcla resentida que te desgasta sin moverte de sitio.

La IA no te quita el trabajo, te cambia el contrato

Hablemos del elefante en la habitación.

La IA está cambiando lo que significa ser developer. Eso es un hecho. Lo que está en disputa es qué hacer con ello.

Hay dos posturas mayoritarias y las dos son trampas:

  • El optimismo ingenuo: “ChatGPT me hace el trabajo, soy 10x productivo, todo es maravilloso”. Hasta que un cliente te pilla un bug que has metido sin entenderlo.
  • El rechazo defensivo: “Yo no uso IA, mi código es artesanal”. Loable, pero te quedas fuera de la conversación.

La postura útil está en medio. Y se parece a esto: la IA es una herramienta que te puede ayudar si eres tú quien marca el ritmo. Si la dejas marcar el ritmo a ella, te sustituye en lo que aportabas y no aprendes nada.

Lo que cambia y lo que no

Lo que cambia Lo que sigue igual
Cuánto tardas en escribir un primer borrador de código La responsabilidad sobre lo que se mergea a producción
Cómo accedes a documentación y ejemplos Que el código tiene que ajustarse a las convenciones del equipo
Quién genera comentarios y boilerplate Que tú entiendes lo que ese código hace, línea a línea
La velocidad para prototipar ideas El criterio para decidir qué prototipar

Hay una idea clave: la IA no es perezosa. Tú sí. Si le pides un componente, te va a soltar todas las líneas posibles, con todos los comentarios posibles, con la indentación que le parezca. Si tú eres el desarrollador del proyecto, tienes que filtrar, recortar, ajustar al estilo, eliminar ruido.

🛡️ El código que sale de un prompt sigue siendo código tuyo desde el momento en que lo apruebas. Aprobarlo sin entenderlo no es delegar: es dimitir.

Tengo una imagen que uso para explicar esto: trabajar con la IA es como hacer rafting por un río cuyo cauce cambia. Tú arrancas en un punto, pero nunca sabes muy bien dónde vas a llegar. Necesita supervisión para confirmar que lo que dice es correcto. Y, sobre todo, exige tiempo para sacarle resultados; nos lo van a vender siempre como que va a hacer el trabajo por ti, y la verdad es que estamos invirtiendo tiempo para que aprenda de nosotros y nos sepa responder mejor. esa metáfora del río es de cuando empezaba a trastear con ChatGPT en serio y me sigue valiendo dos años después.

Lo que ha cambiado es la intensidad. Hace nada, comparando programar en 2019 con programar hoy, reconocí algo más incómodo: cuando trabajas codo con codo con agentes empieza a aparecer una sensación de vértigo, como en una montaña rusa donde ya no sabes si vas para arriba o para abajo. Te paseas por el código que la IA generó hace dos iteraciones y a veces piensas “¿esto de dónde ha salido?”. he aprendido a vivir con ello en proyectos pequeños donde la responsabilidad es solo mía. En equipos grandes, con condiciones de calidad serias, no se puede vivir con vértigo. Esa frontera la pones tú, no la IA.

Y aquí entra una variable que hay que gestionar con cabeza: el duelo. Sí, duelo. Mucha gente que ha pasado años perfeccionando una habilidad la ve ahora desplazada y eso provoca una sensación parecida a una pérdida. No se reconoce mucho, pero está ahí. Si te sientes así, no eres raro. Lo raro sería no sentir nada.

A pie de calle se nota. Cada vez hay más conversaciones de barra de bar, de cafetería de oficina, de ascensor que tienen a la IA como protagonista. Developers que hace un año se reían de la IA para programar están confesando entre susurros frente a la máquina del café sus horas más locas probando estas herramientas. Los muros están cayendo. La pregunta ya no es si vas a usarla; es cómo surfeas la ola sin que te tire de la tabla.

Por qué necesitas espacio para jugar

Hay un fenómeno curioso con los videojuegos de simulación. Farming Simulator, Truck Simulator, Power Wash Simulator. Juegos que, sobre el papel, son trabajo. Trabajo aburrido, encima.

Y sin embargo, millones de personas los juegan en su tiempo libre.

¿Qué hace que conducir un camión sea tedioso cuando es tu trabajo y relajante cuando es tu hobby? Una sola variable: la presión externa. Sin jefe, sin plazos, sin facturación, la misma actividad cambia de naturaleza.

Esta es la idea que conecta con tu carrera profesional. Mucha gente se acerca a la IA, a un nuevo framework o a un cambio de stack desde una posición de pánico:

  • “Si no me pongo al día, me echan.”
  • “Si no aprendo esto, me quedo atrás.”
  • “Si no domino esa herramienta, no pillo el próximo curro.”

Y desde ese estado, aprender es un suplicio. Te bloqueas. Procrastinas. Acabas peor que al empezar.

🎮 Necesitas un espacio sin estacas donde poder ser un principiante absoluto sin que nadie te juzgue. Un playground propio. Si no lo tienes, créalo.

¿Cómo se construye ese espacio?

  1. Elige un proyecto sin clientes. Algo que no tenga que demostrar nada a nadie.
  2. Date permiso para hacerlo mal. Borra la voz que te dice que tendría que salirte a la primera.
  3. Mide el rato, no el resultado. Una hora de exploración semanal a tu ritmo es mucho más útil que diez horas con la pistola en la sien.
  4. Comparte solo si te apetece. Si lo enseñas porque toca generar contenido, ya has roto la magia.

Este espacio es lo que te permite incorporar herramientas nuevas sin pasarlo mal. Es donde aprendes que la primera hora con un agente de IA es horrible y la quinta es mágica. Sin ese rodaje, te quedas en la primera hora para siempre.

Aquí hay un matiz importante que llevo dándole vueltas un tiempo: el concepto de side project está contaminado. Parece que tiene que sacarte de pobres o llevarte a Bali bajo el cocotero (cuidado con los cocos). Conozco a gente que lleva años con un side project que nunca sale a producción, atascada por la presión de que tenga que ser el éxito. Y eso no es jardín, es losa. Por eso prefiero hablar de POC, prueba de concepto: algo que existe para que aprendas, no para que te retire. El jardín del vecino siempre tendrá el césped más verde. El tuyo solo tiene que servirte para poner las manos sobre el teclado y descubrir cosas.

Y un recordatorio que repito mucho: la incomodidad cuando te enfrentas a un framework, una librería o una herramienta nueva no es un problema. Es exactamente la señal de que estás avanzando por un camino distinto. Sin ese pequeño desacomodo no aparecen los aprendizajes nuevos.

Elige tu momento

Una de las ideas más liberadoras de esta conversación es esta: no todos los momentos de tu carrera tienen que ser de crecimiento.

Hay tres modos de carrera y los tres son legítimos:

  • Modo estabilidad: estás en un buen sitio, las condiciones son razonables, tu vida personal pide foco. Quédate. Aprovecha. Recupera energía. No pasa nada por pasar dos años en el mismo puesto haciendo bien tu trabajo y disfrutando de tu vida fuera.
  • Modo reto: tienes hambre, hay un mercado moviéndose, te apetece exprimir una etapa. Adelante, pero con consciencia: vas a sacrificar otras cosas y conviene saberlo antes.
  • Modo transición: no sabes muy bien dónde estás. Necesitas explorar. Coge un compromiso pequeño, prueba un mes, mira qué se enciende dentro de ti.

🌱 La pregunta no es “¿estoy creciendo lo suficiente?”. Es “¿estoy en el modo que mi vida pide ahora mismo?”.

El error frecuente es vivir siempre en modo reto porque eso es lo que se supone que toca en developer. Y al cabo de unos años llegas quemado, sin energía y sin saber por qué te metiste en esto.

Objetivos de tres meses, no de tres años

Olvídate del “quiero ser CTO en cinco años”. Es un objetivo demasiado abstracto para que actúes sobre él.

Cambia el horizonte. Tres meses. Y elige uno o dos objetivos pequeños que puedas mover esta semana. Algunos ejemplos:

  • Hablar con tres exempresas que respeto, una vez por semana, durante un mes
  • Construir un side project pequeño que use una tecnología que me intriga
  • Pedir a mi mánager una conversación específica sobre dónde aporto más valor
  • Lanzar un experimento con IA en mi flujo de trabajo y observar qué cambia

El trimestre como ventana no es invento mío. En la metodología OKR — la que usan empresas grandes y a la que yo le he sacado partido a tamaño persona — los objetivos se establecen de forma trimestral porque es el equilibrio entre tener tiempo para hacer algo visible y que no acabe siendo irrelevante. Una tarea de una semana puede ser ruido; una tarea de un año es vapor. El cuárter es la unidad humana. tengo una plantilla pública con un ejemplo concreto: si te propones “convertirme en un desarrollador competente en JavaScript”, el cuárter es el horizonte y los resultados clave son medibles — completar un curso, construir tres pequeñas aplicaciones, resolver un desafío a la semana, leer y resumir doce artículos —. Eso es accionable. “Ser CTO en cinco años” no.

Después de tres meses, te paras y haces el inventario:

  • ¿Lo que hice me dio energía o me la quitó?
  • ¿Lo volvería a hacer?
  • ¿Qué quiero probar a continuación?

Esto es auto-feedback. Es la herramienta que te permite no depender del feedback de otros para saber si vas bien. Y es la que te convierte poco a poco en propietario real de tu carrera.

Tu carrera te necesita despierto

Lo que diferencia a los developers que prosperan en estos años raros no es su stack, ni su título, ni su número de seguidores. Es una mezcla de cuatro rasgos básicos: curiosidad, adaptabilidad, autonomía y resiliencia.

Curiosidad para meterte en lo nuevo sin que te dé miedo. Adaptabilidad para soltar lo que ya no funciona. Autonomía para tomar decisiones sin esperar permiso. Y resiliencia para sostener un mal trimestre sin perderte a ti mismo.

Ninguno de esos cuatro rasgos te los enseña un career ladder. Los construyes tú, con decisiones pequeñas y diarias.

Hay otra que añadiría yo a esa lista y que casi nadie cultiva: la habilidad de decir “no lo sé”. Aure Contreras, people manager que pasó por el premium, dejó una frase que se me quedó grabada: huía de las personas que en los procesos de selección no decían “no lo sé”. Ese reflejo de tener que aparentar que dominas todo es exactamente lo que te clava en el sitio donde estás. Lo hablé con Abel Fernández en un episodio que recomiendo si arrastras síndrome del impostor: aceptar que no sabes algo es la puerta para aprender. Aparentar que sí sabes es la puerta para quedarte estancado.

¿Lo más práctico que puedes hacer hoy mismo?

Coge un cuaderno (o un md, lo que prefieras). Responde a las dos preguntas del principio: tu peak moment y cómo es tu vida cuando estás en plena forma. Después escribe un objetivo concreto para los próximos tres meses que conecte con esas respuestas y no con lo que se supone que toca.

Eso ya es ser propietario de tu carrera. No hace falta más para empezar.

Y si te preguntas con quién contrastarlo, hazlo con personas que llevan tiempo en este oficio sin perder la chispa. A mí me sirvió mucho hablarlo con Isidro López, que contaba que la autoconciencia de saber por qué fase estás pasando es probablemente la fortaleza más útil que tiene un developer veterano. No es saber más Java o más React. Es saber qué te pasa por dentro mientras programas y por qué.

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Imagen de Daniel Primo
Claude, IA de Anthropic

Escrito con la ayuda de la IA generativa de Claude, fuentes fidedignas y con un human in the loop:
Dani Primo.

CEO en pantuflas de Web Reactiva. Programador y formador en tecnologías que cambian el mundo y a las personas. Activo en linkedin, en substack y canal @webreactiva en telegram

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