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Preguntas sobre la buena y mala Arquitectura de Software con César Izquierdo
Tipos de arquitectura y dudas resueltas sobre qué camino elegir.
César Izquierdo
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Decisiones y trade-offs en arquitectura de software: definición, patrones (monolito, microservicios, event-driven), evolución, métricas y buenas prácticas para evitar sobreingeniería.
Qué vas a aprender
- 1Definición y alcance de la arquitectura de software
- 2Arquitectura como conjunto de decisiones a lo largo del tiempo
- 3Relación entre arquitectura y diseño (no separación tajante)
- 4Patrones comunes: layer, microservicios, event-driven, kernel
- 5Estrategias de escalado: load balancer, caché, réplica de BD
- 6Impacto de la estructura del equipo en la arquitectura
- 7Evitar sobreingeniería y empezar con soluciones prácticas
- 8Métricas y observabilidad para evaluar si vas bien
- 9Evolución incremental y refactorización por pequeños pasos
- 10Principios y prácticas: SOLID, Clean Code, DDD y ejemplos práctos
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