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Introducción al metaverso para developers
Investigamos sobre el concepto de metaverso para ver por dónde podemos empezar.
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Daniel Primo
Introducción práctica al metaverso para developers: conceptos XR, estándares WebXR/WebGL, motores 3D, blockchain, plataformas web (Mozilla Hubs, Decentraland) y cómo empezar sin hardware.
Qué vas a aprender
- 1Definición práctica del metaverso y su alcance
- 2Realidad extendida (XR): VR, AR y MR
- 3Estándares web: WebXR para dispositivos inmersivos
- 4Renderizado 3D en navegador con WebGL
- 5Plataformas accesibles: Mozilla Hubs, Decentraland, Somnium Space
- 6Motores y plataformas 3D: Unity, Unreal y NVIDIA Omniverse
- 7Librerías web para 3D: Three.js, A-Frame, ReactXR
- 8Blockchain y NFT como capa económica del metaverso
- 9Hardware e interfaces: gafas, sensores hápticos y olores
- 10Cómo empezar: opciones web sin gafas ni wallets complejos
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