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Patrones y trucos para crear un buen plan con agentes IA

Audio premium de Web Reactiva. Te llevas el método para que tu agente IA produzca planes que sí puedes ejecutar — con los patrones que estresan el plan antes de implementarlo y las skills que se quedan contigo de proyecto en proyecto.

  • Un plan que sí ejecutas

    Sales con un Markdown en el repo, no con buenas intenciones. Lo lee cualquier agente futuro y lo respeta.

  • Subagentes que cubren tus puntos ciegos

    Antagonistas, protectores e informativos. Detectan lo que el agente principal pasa por alto antes de tocar código.

  • Skills que vuelves a usar

    plan-reviewer, frontend-design, library-researcher. Capturas la inteligencia una vez y la disparas en cualquier nuevo proyecto.

Qué te llevas

Un método portátil para planes que sí se ejecutan

Lo escuchas mientras programas, paseas o conduces, y al terminar tienes el método en la cabeza. Sin diapositivas. Sin teoría que se olvida al día siguiente. Pasas por las decisiones que importan — la trampa de la velocidad, los antagonistas que tumban el plan, las skills que enriquecen sin pedir permiso — y el patrón se queda contigo para el siguiente proyecto.

El artefacto real

El plan es un Markdown, no código perfecto

Antes de tocar arquitectura, código o decisiones de diseño, el objetivo es uno: que el agente produzca un plan en Markdown que quede en el repositorio. Un guion que cualquier agente futuro lee y respeta.

El Markdown es de facto el lenguaje que la IA entiende mejor — jerarquía clara, títulos, listados, tablas. Si capturas esta forma de empezar, te ahorras horas de chats que se evaporan al cerrar la pestaña.

El plan es un Markdown, ese es el objetivo

2 minutos

El trade-off

Cuando ganas velocidad, pierdes otra cosa

Cada decisión con agentes IA tiene un coste oculto. Tirar de un lado de la manta deja el otro al aire — avanzas rápido, pero hay piezas del plan que no están bien leídas o bien interpretadas.

La compensación es entrar en modo estrés con subagentes: pequeños cerebros vírgenes que se lanzan con una misión concreta y devuelven el resultado al principal. Aquí entiendes cuándo conviene pagar ese coste y cuándo no — y dejas de avanzar a ciegas en proyectos largos.

La metáfora de la manta corta y los subagentes

2 minutos

Revisión sin manos humanas

plan-reviewer: la skill que acepta o rechaza el plan

La plan-reviewer es una skill que evalúa tu plan con criterios explícitos, lo acepta o te dice exactamente qué le falta. Te quitas de encima horas de relectura manual y dejas el filtro corriendo en cualquier proyecto futuro.

Y si quieres adaptarla, lo haces — son archivos Markdown, no magia. Aquí se ve el truco para capturar la inteligencia de un agente especializado y convertirla en una pieza reproducible que sobrevive a cualquier cambio de proyecto.

plan-reviewer y skills nacidas de OhMyOpenAgent

3 minutos

Agentes adversarios

Abogado del diablo y tech lead impaciente

El patrón más contraintuitivo del método: en lugar de pedirle al agente que mejore el plan, le pides que lo destruya. Dos roles que defienden lo contrario de lo que dice el documento.

El abogado del diablo ataca la lógica desde fuera. El tech lead con poca paciencia y muchos años de experiencia ataca desde dentro. Salen los puntos débiles antes de implementar y tú decides cuáles atender. Te ahorras revertir código una semana después porque alguien encontró el agujero que tú no viste.

El agente antagónico: abogado del diablo y tech lead

2 minutos

Enriquecer sin pedir permiso

Skills informativas: frontend-design y library-researcher

Hay skills que traen perspectivas que tu agente principal nunca tendría — frontend-design (de Impeccable) te interroga sobre layouts, tabs y user journey; Library Researcher (de OhMyOpenAgent) te encuentra librerías que hacen exactamente lo que ibas a programar a mano.

La regla: siempre hay una skill para el roto que tengas. Y si falta, la creas en otra conversación con skill-creator. El plan sale enriquecido sin que tú tengas que pensar en todo a la vez — y la próxima vez ya no parte de cero.

Skills informativas que enriquecen el plan

2 minutos

Del plan a la ejecución

El plan está hecho. ¿Y ahora qué?

Tres movimientos para cerrar el ciclo. Primero, retener el plan como artefacto — el esfuerzo no se va al limbo, se queda en el repositorio.

Segundo, sal del modo plan y pide un checklist paso a paso para ir tachando. Tercero, considera un POC o SPIKE para validar las piezas más arriesgadas antes de tocar el plan completo. Cuando el plan está bien hecho, el propio agente te propone el POC por su cuenta — buena señal de que el método ha calado.

Cerrando el plan: checklist, POC y SPIKE

2 minutos

El matiz

El modo plan es resistencia activa

La tendencia del modelo siempre es darte el plan para que empieces ya. Si cedes, te saltas la fase donde de verdad se ganan los proyectos. Escape, escape, escape — sigue trabajando el plan hasta que lo aceptaría un tech lead impaciente. Esta disciplina es la que separa los planes que se ejecutan de los que se abandonan a la mitad.