Cómo ser un Programador Orientado a Objetos
Allanando el camino para que entender mejor que es la POO.
Allanando el camino para que entender mejor que es la POO.
Este episodio viene con una tonelada de cosas.
Os pregunto por una nueva “cosa” que tengo en la cabeza.
Recomendamos tres proyectos open source que pueden cambiar tu vida.
Proponemos un ejercicio para mejorar como developer, esta vez jugando con “peras” y “manzanas”
Y el contenido principal es un repaso a los conceptos que más cuesta ver cuando das el salto a la programación orientada a objetos.
Seguro que podemos hacerlo mejor que en este código, ¿verdad?
function dividir_primos(numero) {
document.write(numero/1 +'<br/>');
document.write(numero/2 +'<br/>');
document.write(numero/3 +'<br/>');
document.write(numero/5 +'<br/>');
document.write(numero/7 +'<br/>');
}
for (i = 1; i <= 100; i++) {
dividir_primos(i);
}
La orientación a objetos que nos rodea
Mira a tu alrededor.
Hay cosas: vasos, bolígrafos, móviles, cucharas, mondadientes…
¿En serio? ¿Tienes un mondadientes cerca?
Son objetos, así es.
Nos rodean, toda nuestra vida se basa en objetos.
Imagínate por un momento una taza de beber.
Suele ser redonda, tiene un asa, una estampación, un color.
En la taza puedes echar agua, café, o whisky.
Suelen ser del mismo tamaño, pero también las hay grandotas para hacer buenos barquitos dentro.
Fíjate que todo lo que estamos haciendo es describir las propiedades de la taza: color, forma, estampación, tamaño…
Y también hemos definido alguno de sus comportamientos: llenar, beber, vaciar…
Pues con esta tontería te acabo de calzar la explicación más mundana de lo que es la programación orientada a objetos.
Hemos modelado un objeto tan cotidiano como prescindible y podríamos trasparsarlo asi mágicamente a código
Ya eres un poquito mas un programador orientado a objetos
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Daniel Primo
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